Activitățile din bibliotecă se pun în intervale ale programului: sub-evenimente de tip activitate, de exemplu „Jocuri 10:00–12:00” (vezi Programul evenimentului). Într-un interval pot încăpea mai multe activități.
În tab-ul Program al evenimentului, deschide intervalul și apasă Adaugă din bibliotecă (sau, pe pagina intervalului, Adaugă activitate din bibliotecă).
Caută în Caută în bibliotecă (minimum două litere) și alege varianta. Verifică Început și Sfârșit — sunt precompletate după ultima activitate din interval și durata activității — și apasă Adaugă în program.
Pentru un joc pe echipe, apasă Echipe în bara programului: creează un set (de exemplu patrulele; poți scrie doar un număr, ca „4”), apoi Împarte participanții sau mută oamenii de mână. Un set e al evenimentului și îl pot folosi mai multe activități.
La activitatea plasată, Mută schimbă ora și setul de echipe, Scoate o ia din program (rămâne în bibliotecă), iar Echipă deschide pagina unde alegi cine o conduce.
ℹ️ Avertismente, nu interdicții
ℹ️ Cine poate plasa
ℹ️ Detalii tehnice
ActivityDelivery) pe sub-eveniment și nu are participanți proprii: numărul de participanți vine din cei cu loc în interval sau, dacă nu există, din evenimentul-părinte. O plasare se poate scoate din program doar cât timp e „În planificare”.