Înainte să adaugi obiecte, e bine să ai o structură clară. Inventarul folosește trei piese de organizare: categorii, tipuri de articole și locuri de depozitare.
O categorie este o grupă largă: „Echipament de camping", „Electronice", „Birotică". Categoriile pot avea sub-categorii.
Un tip de articol este modelul concret: „Cort 4 persoane", „Laptop Dell". Tipul ține detalii comune (unitate de măsură, dacă e rezervabil implicit, praguri de stoc minim) ca să nu le reintroduci la fiecare bucată.
Le găsești pe ambele în Catalog, cu file separate pentru tipuri și categorii și filtre după categorie sau structură.
Locurile de depozitare formează un arbore: o clădire conține camere, o cameră conține dulapuri, un dulap conține rafturi. Pagina unui loc îți arată sub-locațiile lui și articolele aflate exact acolo. Poți adăuga o sub-locație direct de pe pagina părintelui — structura se completează automat.
⚠️ Nu poți șterge dacă mai e folosit
Un tip de articol care are articole, o categorie care are sub-categorii sau tipuri, și un loc de depozitare care conține articole — toate sunt protejate la ștergere. Mai întâi mută sau dezactivează ce depinde de ele, apoi le poți șterge.
ℹ️ Detaliu tehnic
Catalogul poate fi central (fără structură proprietară — autorat doar de superadmin via inventory.author_central) sau pe structură (inventory.author_scoped, dreptul tipic de Inventory Admin). Categoriile gestionate de sistem (is_system_managed) nu pot fi editate din interfață.
📸 Screenshot TODO
Catalogul cu fila „Tipuri de articole" activă, lista de tipuri cu categoria și unitatea de măsură, și filtrele după clasă/categorie/structură.
Editorul Wagtail poate adăuga imaginea aici.
Odată ce ai categorii, tipuri și locuri, treci la adăugarea articolelor.